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  1. Hugging Face Blog60

    Hugging Face 比較 GPT-4 與人工評審,研究基礎模型能否像人類一樣標註資料

    Hugging Face 用 327 個提示詞,比較 GPT-4 與人工評審對 4 款開源指令微調模型回答的偏好評分,結果顯示 GPT-4 評分存在位置偏差。GPT-4 也傾向偏好以 InstructGPT、GPT-4 或 ChatGPT 生成資料訓練的模型;它與人工評分在非編碼任務上的相關性為 0.5,在編碼任務上較低但仍為正值。

    推薦理由:研究以偏好比較呈現人工與 GPT-4 評分差異,並拆解位置偏差及任務類型的相關性,提供檢視自動評審可靠度的具體依據。

6月1日週四
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  1. OpenAI News85

    OpenAI 推出 iOS 版 ChatGPT app

    OpenAI 推出 iOS 版 ChatGPT app,讓用户可在 iOS 裝置使用 ChatGPT。應用支援對話同步和語音輸入,並帶來 OpenAI 最新模型改進。

    推薦理由:公告列出對話同步、語音輸入及最新模型改進,呈現 iOS 版 ChatGPT app 在對話延續與語音使用上的主要變化。

5月9日週二
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3月23日週四
  1. OpenAI News70

    OpenAI 為 ChatGPT 加入初步插件支援

    OpenAI 為 ChatGPT 加入初步插件支援,插件可協助 ChatGPT 存取最新資訊、執行計算或使用第三方服務。插件是專為語言模型設計、以安全為核心原則的工具。

    推薦理由:ChatGPT 初步支援以安全為核心原則的插件,涵蓋最新資訊、計算及第三方服務,呈現模型透過外部工具擴展能力的方式。

3月14日週二
  1. OpenAI News87

    OpenAI 發佈 GPT-4 多模態模型

    OpenAI 發佈 GPT-4,這是一款可接收圖像和文字輸入、輸出文字的大型多模態模型。它在多項專業及學術基準上達到人類水平表現,但在許多真實場景中的能力仍不及人類。

    推薦理由:材料同時交代 GPT-4 的圖像與文字輸入、文字輸出形式,以及基準表現和真實場景能力的差異,可幫助讀者把握其能力描述的範圍。

2月24日週五
2月16日週四
2月7日週二
  1. Hugging Face Blog46

    ChatGPT 生成遊戲故事:AI 遊戲開發第 5 篇

    《AI for Game Development》第 5 篇示範以 ChatGPT 為農場遊戲生成故事摘要、遊戲內故事及商店物品描述,並透過多輪對話修訂內容。初稿與 Stardew Valley 的故事極為相似,長篇生成亦出現質素下降和重複。文章提醒直接採用生成內容可能帶來法律、倫理及商業風險,建議以 AI 協助構思,並由人手撰寫定稿。

2月1日週三
1月31日週二
1月24日週二
  1. Hugging Face Blog60

    甚麼令對話智能體有用?

    Hugging Face Blog 梳理對話智能體的訓練方法,涵蓋 IFT、SFT、RLHF 和 CoT。文中指出,IFT 所需指令數據僅為數百例量級,SFT 以人工標註改善有用性和安全性,RLHF 則根據人類偏好訓練獎勵模型,再用強化學習訓練對話智能體。

    推薦理由:文章把 IFT、SFT、RLHF 與 CoT 放在對話智能體訓練脈絡中梳理,並比較多個系統的訓練資料和評估方向,呈現各方法的分工。

1月23日週一
1月4日週三