《巫師 3》採用 DLSS 5 雙重處理,RTX 4090 跑出超過 70 FPS
4090才70帧!《巫师3》连跑两遍大力水手5:画质堪比真人剧
《巫師 3》玩家以 DLSS 5 雙重渲染重構遊戲畫面,呈現接近照片級的寫實效果,並與 Shortfuse、Lecram 等環境增強插件配合。RTX 4090 在 1440p 的諾維格瑞場景中跑出超過 70 FPS,但雙重渲染會造成畫面抖動、物體位移及視覺偽影。
快科技10月23日消息,近日有玩家放出了一段采用DLSS 5双重处理重构的《巫师 3》实机画面,通过极限AI渲染方案,让这款经典游戏的画面质感大幅跃升。
实测光影细节达到近乎照片级的写实效果,即便拿它和网飞真人剧集的画面做对比,其画面逼真度也完全不相上下。

该画质模组的核心逻辑在于引入了DLSS 5的双次渲染机制,并结合了Shortfuse与Lecram等环境增强插件。
通过对每一帧图像进行两次连续的神经网络重构处理,算法得以在亚像素级别上对阴影边界和镜面反射进行二次精化,使角色面部特征和复杂的植被环境呈现出极强的电影质感。
在性能实测方面,GeForce RTX 4090旗舰显卡在开启双重DLSS 5处理后,于1440p分辨率下的诺维格瑞场景中跑出了超过70 FPS的帧率。
除此之外,还有用户尝试在搭载RTX 5090移动版显卡的笔记本上运行类似设置,尽管详细的帧数曲线尚未披露,但反映出该方案对高端硬件的极高依赖。
当然,画面的极致写实并非没有代价,参与讨论的玩家普遍反映,双重渲染在提升质感的同时严重破坏了画面的稳定性。
在镜头快速平移或角色跑动时,画面会出现明显的物体位移和由于AI预测错误产生的视觉伪影。
这种视觉上的抖动在很大程度上破坏了游戏的沉浸感,且部分用户认为过度真实的质感偏离了游戏原有的艺术基调。

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责任编辑:青山
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