42歲弱視工程師的記錄:HN 一篇文章推了他一把
42歳、弱視と向き合うエンジニアの記録:HNのエッセイが背中を押した日
一名42歲、患有弱視的工程師開發 Amblyotube,讓用戶透過 Meta Quest 播放 YouTube,同時對左右眼的影像作不同處理。每日使用30–40分鐘,持續3個月後,他在一次拋接球時感到球的距離感有所不同。
42歳、弱視と向き合うエンジニアの記録:HNのエッセイが背中を押した日
42歳、弱視と向き合うエンジニアの記録:HNのエッセイが背中を押した日 のエッセイ『Resisting Cognitive Surrender』が178ポイントで話題になっていたのを、通勤電車のなかで読んだ。AIに思考を委ねず、認知的主体性を取り戻せというその言葉が、妙に胸に残った。
5歳で左眼弱視(lazy eye)と診断され、アイパッチを貼らされた記憶がある。小学校低学年まで続けたが、「臨界期を過ぎたら治らない」と医師に言われ、以来諦めていた。立体視(ステレオプシス)は一生縁のないものだと思い込んでいた。
しかし、成人でも視覚皮質が再編成されるという神経可塑性の知見を、Meta Quest上で実装したのが Amblyotube だ。仕組みはシンプル:ヘッドセットを被り、YouTubeを再生するだけ。裏では、優位眼(右眼)に調整可能なデジタルぼかし(Dominant Eye Shader)を、弱視眼(左眼)には AI Sharpener(MFBF モード)で人物検出ベースの赤い輪郭・黄緑ハイライト・リズミカルなフリッカーを適用。楔状遮蔽(Wedge Occlusion)で各眼にユニークな視野領域を割り当て、両眼競合を抑制。マゼンタ融合キュー(弱視眼側)と中性グレードット(優位眼側)が脳内で融合を促す。
1日30–40分、好きな動画を見ながら続けられる。3ヶ月目、久しぶりにキャッチボールをしたとき、ボールの距離感が「違う」と感じた瞬間があった。
來源:DEV Community · dev.to