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宮本茂談生成式 AI 與人類創作

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AI 綜述

2026年10月24日12:34,IT之家報道宮本茂認為,即使生成式 AI 最終甚麼都能做,人類創作者仍有用武之地,因為創作取決於個人想表達的內容;AI 承擔更多具體製作工作,也讓創作者有機會重新思考作品的重要之處。他提醒開發者,可能把完成製作的滿足感誤當成作品質素。13:12,DoNews報道任天堂創意顧問宮本茂稱,AI可承擔大量具體製作工作,但不能取代人類獨有的創作意圖與設計思想;AI工具越強大,創作者越需要思考整體框架、美學判斷和表達內核。他並重申人類在遊戲開發中的不可替代性。

AI 根據報道生成 · 8 分鐘前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月24日
  1. DoNews
    宮本茂:生成式 AI 不會取代人類創造力

    任天堂創意顧問宮本茂表示,生成式 AI 可以承擔大量具體製作工作,但無法取代人類獨有的創作意圖與設計思想。他指出,AI 工具越強大,創作者越需要思考整體框架、美學判斷和表達內核。宮本茂提醒業界不要把完成製作等同於優質創作,並重申人類在遊戲開發中的不可替代性。

  2. IT之家
    宮本茂:即使 AI 最終甚麼都能做,人類設計師仍有用武之地

    宮本茂認為,即使生成式 AI 將來甚麼都能做,人類創作者仍有用武之地,因為創作取決於個人想表達甚麼。AI 承擔越多具體製作工作,創作者越有機會重新思考作品真正重要之處。宮本茂也提醒,開發者可能把完成製作的滿足感誤當成作品質素。

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