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Houdini 到 Three.js 的 glTF 測試

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

先了解這件事

AI 綜述

2026年10月25日,DEV Community報道一項由 Houdini 到 Three.js 的 glTF 壓縮與實例化測試。報道指出,這項測試中紋理壓縮對檔案大小的影響遠大於幾何壓縮;對紋理主導的檔案使用 Draco,檔案只縮小約 1.6%。採用 KTX2 和 1024 紋理的 gltfpack 輸出為 0.238 MB,但未保留風力效果所需的自訂屬性。相對地,glTF Transform 的 Meshopt 輸出保留了這些屬性。報道沒有列出實例化測試的具體結果。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月25日
  1. DEV Community
    Houdini 到 Three.js:測試 glTF 壓縮與實例化

    Houdini 到 Three.js 的測試發現,紋理壓縮對檔案大小的影響遠大於幾何壓縮,但部分 gltfpack 輸出會遺失風力效果所需的自訂屬性。Draco 只令這個紋理主導的檔案縮小約 1.6%;採用 KTX2 和 1024 紋理的 gltfpack 輸出為 0.238 MB,但未保留風力屬性。glTF Transform 的 Meshopt 輸出則保留了這些屬性。

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還沒有足夠的連續觀測數據,暫不繪製趨勢。