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熱點事件持續更新

AI製作遊戲上架後下載與收益情況

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

先了解這件事

AI 綜述

作者表示自己沒有編程技能,使用 AI 在一部 2013 年的手提電腦上製作 Brotato 克隆遊戲,歷時 8 個月,加入主動技能和永久升級後上架 Google Play。其後,作者投放 Google Ads,廣告活動為期 15 日,每日預算為 $2,共帶來 5,000 次下載;但不少手機無法運行遊戲,令崩潰率大增。遊戲上架兩個月後收入為 $5;AI 訂閲及廣告支出分別為 $20 和 $50。作者估計約需 2 年回本。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月21日
  1. DEV Community
    我如何靠 AI 和零編程技能,在 2013 年手提電腦上製作 Brotato 克隆版

    作者用 AI 在 2013 年手提電腦上製作 Brotato 克隆遊戲,歷時 8 個月,加入主動技能和永久升級後上架 Google Play。Google Ads 以 15 日、每日 $2 的預算帶來 5,000 次下載,但不少手機無法運行遊戲,崩潰率大增。遊戲兩個月收入 $5,AI 訂閲及廣告成本分別為 $20 和 $50,作者估計約需 2 年回本。

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