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Inkscape 布林差集描邊切割問題

1 篇報道1 個報道來源1 小時前更新

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AI 綜述

2026年10月21日,DEV Community 報道指出,Inkscape 的布林差集可能依據描邊底層的中心線路徑運算,而非畫面上可見的粗描邊。報道所述問題涉及中心線路徑與可見描邊寬度的差異。報道建議先複製描邊並轉換為路徑,再用作切割器;保留原始中心線,可便於日後調整通道寬度。之後應檢查 32 和 64 像素匯出圖中的最小開口。不過,文中流程尚未在編輯器或遊戲中實際執行,報道沒有提供實際操作結果。

AI 根據報道生成 · 54 分鐘前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月21日
  1. DEV Community
    為何 Inkscape 的布林切割會忽略可見描邊寬度?

    Inkscape 的布林差集可能依據描邊底層的中心線路徑,而非畫面上可見的粗描邊;應先複製描邊並轉換為路徑,再用作切割器。保留原始中心線可便於日後調整通道寬度,並應檢查 32 和 64 像素匯出圖中的最小開口;文中所述流程尚未在編輯器或遊戲中實際執行。

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