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Inkscape 布林差集描邊切割問題
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AI 綜述
2026年10月21日,DEV Community 報道指出,Inkscape 的布林差集可能依據描邊底層的中心線路徑運算,而非畫面上可見的粗描邊。報道所述問題涉及中心線路徑與可見描邊寬度的差異。報道建議先複製描邊並轉換為路徑,再用作切割器;保留原始中心線,可便於日後調整通道寬度。之後應檢查 32 和 64 像素匯出圖中的最小開口。不過,文中流程尚未在編輯器或遊戲中實際執行,報道沒有提供實際操作結果。
AI 根據報道生成 · 54 分鐘前更新
最新進展10月21日 18:16
報道建議複製描邊轉為路徑作切割器,並檢查 32 和 64 像素匯出圖;流程尚未實測。報道時間線
沿着報道,瞭解事件的不同側面。
10月21日
- DEV Community為何 Inkscape 的布林切割會忽略可見描邊寬度?
Inkscape 的布林差集可能依據描邊底層的中心線路徑,而非畫面上可見的粗描邊;應先複製描邊並轉換為路徑,再用作切割器。保留原始中心線可便於日後調整通道寬度,並應檢查 32 和 64 像素匯出圖中的最小開口;文中所述流程尚未在編輯器或遊戲中實際執行。
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