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BJJ FLOW改用Wan 2.2製作柔術示範影片
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AI 綜述
BJJ FLOW 開發者為巴西柔術訓練應用製作示範影片,起初使用 Veo 生成常見動作,但模型難以生成地面動作,因此改用 Wan 2.2 的動作遷移。製作時,開發者拍攝自己示範的動作,讓 Wan 2.2 將骨架和動作轉移到虛擬運動員;其後再使用 OpenCV、MediaPipe 和 ffmpeg 穩定畫面、處理背景、調整速度及修補重複畫格。作者指出,部分動作影片目前仍不夠準確,提升準確度是後續工作的重點。報道呈現了由生成常見動作轉向動作遷移的製作流程,以及仍待改善的準確度問題。
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最新進展10月27日 07:24
BJJ FLOW 因 Veo 難以生成地面動作,改用 Wan 2.2 動作遷移。報道時間線
沿着報道,瞭解事件的不同側面。
10月27日
- DEV CommunityBJJ FLOW 如何從 Veo 轉向 Wan 2.2 動作遷移製作巴西柔術示範影片
BJJ FLOW 開發者為巴西柔術訓練應用製作示範影片,先用 Veo 生成常見動作,遇到模型難以生成的地面動作後改用 Wan 2.2 動作遷移。開發者拍攝自己示範的動作,讓 Wan 2.2 將骨架和動作轉移到虛擬運動員,再以 OpenCV、MediaPipe 和 ffmpeg 穩定畫面、處理背景、調整速度及修補重複畫格。作者指出,部分動作影片仍不夠準確,改善準確度是後續工作重點。
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