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Dead Frequency:遊戲機制及版本狀況
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AI 綜述
2026年11月1日的報道介紹,Dead Frequency 是一款以廢棄設施為背景的短篇生存恐怖遊戲,玩家要修復三個中繼器、避開怪物,並在最後作出選擇。報道指出,遊戲曾因健康值單位不一致,把健康玩家誤判為瀕死,導致所有預定追獵事件降級。報道亦交代,已發布版本沒有呼叫模型,所有鬧鬼事件均由確定性腳本後備方案觸發。報道所述內容涵蓋遊戲目標、健康值判斷問題對追獵事件的影響,以及已發布版本的事件觸發方式。
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最新進展11月1日 03:29
已發布版本沒有呼叫模型,所有鬧鬼事件均由確定性腳本後備方案觸發。報道時間線
沿着報道,瞭解事件的不同側面。
11月1日
- DEV CommunityDead Frequency:機器中的幽靈與保險絲箱
Dead Frequency 是一款以廢棄設施為背景的短篇生存恐怖遊戲,玩家要修復三個中繼器、避開怪物,並在最後作出選擇。遊戲曾因健康值單位不一致,把健康玩家誤判為瀕死,導致所有預定追獵事件降級。已發布版本沒有呼叫模型,所有鬧鬼事件均由確定性腳本後備方案觸發。
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還沒有足夠的連續觀測數據,暫不繪製趨勢。