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Dead Frequency:遊戲機制及版本狀況

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

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AI 綜述

2026年11月1日的報道介紹,Dead Frequency 是一款以廢棄設施為背景的短篇生存恐怖遊戲,玩家要修復三個中繼器、避開怪物,並在最後作出選擇。報道指出,遊戲曾因健康值單位不一致,把健康玩家誤判為瀕死,導致所有預定追獵事件降級。報道亦交代,已發布版本沒有呼叫模型,所有鬧鬼事件均由確定性腳本後備方案觸發。報道所述內容涵蓋遊戲目標、健康值判斷問題對追獵事件的影響,以及已發布版本的事件觸發方式。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

11月1日
  1. DEV Community
    Dead Frequency:機器中的幽靈與保險絲箱

    Dead Frequency 是一款以廢棄設施為背景的短篇生存恐怖遊戲,玩家要修復三個中繼器、避開怪物,並在最後作出選擇。遊戲曾因健康值單位不一致,把健康玩家誤判為瀕死,導致所有預定追獵事件降級。已發布版本沒有呼叫模型,所有鬧鬼事件均由確定性腳本後備方案觸發。

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