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QA須驗證實際可用性,不只確認載入
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AI 綜述
DEV Community 作者根據團隊的 QA 經驗指出,確認程式已載入或指令執行成功,並不足以證明交付物真正可用;測試還須涵蓋關鍵互動、可用性及實際內容。文章舉例,一款遊戲雖能載入,卻在炮塔首次開火時因錯誤呼叫而崩潰;只在載入時截圖檢查,未能觸發這個錯誤。文章的核心提醒是,測試不能只確認程式是否啟動或指令是否成功,亦要實際檢查操作和內容。團隊其後加入 CANNOT VERIFY 判定,並要求檢查具體操作;Hans 亦指出故事網站缺少正文和圖片標籤。
AI 根據報道生成 · 1 小時前更新
最新進展10月31日 10:37
團隊加入 CANNOT VERIFY 判定並要求檢查具體操作;Hans 指出故事網站缺少正文和圖片標籤。報道時間線
沿着報道,瞭解事件的不同側面。
10月31日
- DEV Community消費級硬件上的大語言模型(第 8 部分):QA 問題——「能執行」不等於「正常運作」
作者以團隊的 QA 經驗指出,確認程式載入或指令執行成功,並不足以證明交付物真正可用;測試必須涵蓋關鍵互動、可用性和實際內容。遊戲雖能載入,卻在炮塔首次開火時因錯誤呼叫而崩潰;只在載入時截圖檢查,未能觸發這個錯誤。後來加入 CANNOT VERIFY 判定,並要求檢查具體操作;Hans 亦因此指出故事網站缺少正文和圖片標籤。
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