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OpenXR「空間容器」正式發布
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AI 綜述
2026年10月20日,Khronos Group 正式發布 OpenXR 擴充功能「空間容器」,旨在提升 XR 多工能力。這項功能由系統統一管理,支援「有界」與「沉浸式」兩種運作模式,讓應用程式可以並行顯示,或呈現全視野畫面。相關標準已獲批准,Quest、SteamVR、Android XR 及 Varjo 等 OpenXR 平台將陸續實現支援。各平台的具體進度視乎廠商適配情況;報道未列明各平台的支援時間,因此目前已知的是功能正式發布、標準獲批,後續仍待平台廠商適配及實現。
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最新進展10月20日 18:40
Khronos Group 已發布並批准「空間容器」擴充功能,相關平台將視廠商適配情況陸續支援。報道時間線
沿着報道,瞭解事件的不同側面。
10月20日
- DoNewsKhronos Group 發布 OpenXR 新特性「空間容器」
Khronos Group 正式發布 OpenXR 擴充功能「空間容器」,旨在提升 XR 多工能力。該功能由系統統一管理,支援「有界」與「沉浸式」兩種運行模式,讓應用程式並行顯示或呈現全視野畫面。標準已獲批准,Quest、SteamVR、Android XR 及 Varjo 等 OpenXR 平台將陸續實現,具體進度視乎廠商適配情況。
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