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《八十億分之一》全球走紅
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2026年10月28日,韓國開發者 @Jin's Earth 使用 Claude Opus 5.5,花 4 小時製作網頁遊戲《八十億分之一》。玩家可選擇出生於過去、現在或未來,再透過人生選擇改變發展路徑。遊戲的路徑、關鍵決策及故事背景,取材自 172 個國家或地區的真實統計資料。遊戲在全球走紅,相關帖文最高瀏覽量超過 5700 萬;《勇者鬥惡龍》開發者堀井雄二亦分享遊玩體驗。
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最新進展10月28日 07:50
相關帖文最高瀏覽量超過 5700 萬,堀井雄二亦分享遊玩體驗。報道時間線
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10月28日
- DoNewsAI 人生模擬遊戲《八十億分之一》全球走紅
韓國開發者 @Jin's Earth 使用 Claude Opus 5.5,花 4 小時製作網頁遊戲《八十億分之一》,遊戲在全球走紅。玩家可設定出生於過去、現在或未來,再在人生選擇中改變發展路徑;遊戲的路徑、關鍵決策及故事背景取材自 172 個國家或地區的真實統計資料。相關帖文最高瀏覽量超過 5700 萬,《勇者鬥惡龍》開發者堀井雄二亦分享遊玩體驗。
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