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以光線追蹤呈現鑽石火彩的網頁示範

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

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AI 綜述

2026年10月28日14:44,DEV Community刊出一篇介紹鑽石渲染技術的報道。作者在 three.js 的 fragment shader 中逐像素進行光線追蹤,以 73 個平面構成鑽石切割外形,毋須使用紋理或模型。光線以 2.418 的折射率進入鑽石,最多反射六次,並在出射時分成紅、綠、紫光,呈現色散火彩。這項技術已用於可互動的網頁示範,支援圓形、橢圓形和祖母綠形切割。報道介紹的進展包括這套 shader 渲染方法,以及採用該技術的互動示範。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月28日
  1. DEV Community
    我在 fragment shader 中以光線追蹤渲染真實鑽石:不用紋理或模型,只用 73 個平面

    作者在 three.js fragment shader 中逐像素光線追蹤鑽石,利用 73 個平面構成切割外形,不需紋理或模型。光線以 2.418 的折射率進入鑽石,最多反射六次,並在出射時分成紅、綠、紫光,呈現色散火彩。此技術用於可互動的網頁示範,支援圓形、橢圓形和祖母綠形切割。

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