跳到正文
熱點事件持續更新

Google Play應用程式下載與收入分析

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

先了解這件事

AI 綜述

2026年11月4日,DEV Community刊出一項以 Google Play Apps 數據集分析小型工作室應用程式市場的數據實驗,研究涵蓋9,644款應用程式。結果顯示,遊戲類別下載量最高,佔總下載量17.9%;免費應用程式佔下載量99.92%。家庭類別佔估算付費收入39.7%,但收入很大部分來自 Minecraft;剔除該遊戲後,估算收入由 $116M 降至約 $46M。研究採用截至2018年8月的商店快照,下載量及收入均按下限估算。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

11月4日
  1. DEV Community
    小型工作室應在哪裏推出下一款 Android 應用程式?對 9,644 款 Google Play 應用程式的數據實驗

    以 Google Play Apps 數據集分析 9,644 款應用程式後,遊戲類別下載量最高,佔總下載量 17.9%;免費應用程式佔下載量 99.92%。家庭類別佔估算付費收入 39.7%,但收入很大部分來自 Minecraft,剔除該遊戲後,估算收入由 $116M 降至約 $46M。數據是截至 2018 年 8 月的商店快照,下載量及收入均按下限估算。

本事件熱度走勢

還沒有足夠的連續觀測數據,暫不繪製趨勢。