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熱點事件持續更新

Three.js 樹木 LOD 實測未提升 FPS

1 篇報道1 個報道來源55 分鐘前更新

先了解這件事

AI 綜述

2026年10月26日的報道介紹一項 Three.js 場景實測,場景包含1,600棵樹。採用 Mesh LOD 後,提交三角形數由1,032,193降至193,921;再以8-view或16-view Impostor替換遠處樹木,數量進一步降至96,247。報道比較四種方案,畫面間隔均約為16.7 ms,未觀察到FPS提升。16-view圖集的基礎數據量是8-view的兩倍,但卡片數及提交三角形數沒有變化。

AI 根據報道生成 · 50 分鐘前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月26日
  1. DEV Community
    Three.js 中 1,600 棵樹的 Mesh LOD 與 8/16 視角 Impostor 實測

    Three.js 的 1,600 棵樹實驗顯示,Mesh LOD 將提交三角形數由 1,032,193 降至 193,921;以 8-view 或 16-view Impostor 替換遠處樹木後,數量進一步降至 96,247。四種方案的畫面間隔均約為 16.7 ms,未觀察到 FPS 提升。16-view 圖集的基礎數據量是 8-view 的兩倍,但卡片數和提交三角形數不變。

本事件熱度走勢

還沒有足夠的連續觀測數據,暫不繪製趨勢。