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DessaGuide 設計兩分鐘語音遊戲

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

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AI 綜述

2026年10月31日,DEV Community刊出DessaGuide設計語音遊戲《The Dragon's Day Off》的經驗。玩家要在兩分鐘內説服角色Ember烤一片麵包;倒數在Ember説完開場白後開始。玩家須處理角色提出的兩項顧慮,並明確取得同意才算勝出。遊戲使用OpenAI Realtime API,而非未公開提供的Dessa。每24小時最多可玩三輪,音訊由瀏覽器直接串流至OpenAI Realtime API,不經網站伺服器。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月31日
  1. DEV Community
    設計一款靠對話取勝的兩分鐘語音遊戲:我們學到的事

    DessaGuide 設計了語音遊戲 The Dragon's Day Off,玩家要在兩分鐘內説服 Ember 烤一片麵包;遊戲使用 OpenAI Realtime API,而非未公開提供的 Dessa。倒數從 Ember 説完開場白後開始,玩家須處理角色的兩項顧慮,明確取得同意才算勝出。每 24 小時最多玩三輪;音訊直接由瀏覽器串流至 OpenAI Realtime API,不經網站伺服器。

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