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pokka-agent 坦克 bot 對戰表現改善

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

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AI 綜述

作者以 Muse Spark 編寫 pokka-agent,參加 battle.training 坦克對戰。首版與 juno 對戰時,全場只開火 3 次,對手則開火 165 次。作者據此調整瞄準、目標選擇,以及無法偵測敵人時的無人機行動。調整後,模擬勝率由 70.6% 升至 73.8%。v2 實戰成績為 77-74-42,評分 1018,排名第 13;約 5% 的 ticks 仍因路徑搜尋一次完成而沒有指令。

AI 根據報道生成 · 2 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月29日
  1. DEV Community
    我的 AI 智能體打造坦克 bot,從 3 對 165 的射擊差距中學習

    作者以 Muse Spark 編寫的 pokka-agent 參加 battle.training 坦克對戰,首版對戰 juno 時全場只開火 3 次,對手則開火 165 次,促使作者調整瞄準、目標選擇及無法偵測敵人時的無人機行動。模擬勝率由 70.6% 升至 73.8%;v2 實戰成績為 77-74-42,評分 1018、排名第 13,約 5% 的 ticks 仍因路徑搜尋一次完成而沒有指令。

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