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Matthias 分享自動製作 3D 遊戲素材流程

1 篇報道1 個報道來源2 小時前更新

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AI 綜述

Matthias 分享一條以自動化方式製作 3D 遊戲素材的流程,先用 FLUX 生成概念圖,再在 Blender 建模,並把模型匯出為 FBX。完成模型檔案後,流程透過 Roblox Open Cloud API 上傳素材,最後使用 Luau 在 Roblox Studio 設定素材的顏色、材質及位置。整條流程由概念圖開始,經建模、匯出及上傳,至 Studio 內設定素材,涵蓋報道提及的製作步驟。

AI 根據報道生成 · 1 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

11月6日
  1. DEV Community
    Matthias 如何用 FLUX、Blender 和 Roblox API 自動化 3D 遊戲素材製作

    Matthias 分享一條 3D 遊戲素材流程:FLUX 生成概念圖,Blender 建模並匯出 FBX,再透過 Roblox Open Cloud API 上傳,最後用 Luau 在 Roblox Studio 設定顏色、材質和位置。

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