Moonshot AI 發佈 Kimi K2.5,Agent Swarm 可協調最多 100 個子智能體
Kimi K2.5
Moonshot AI 發佈開源多模態模型 Kimi K2.5,基於 Kimi K2 續訓約 15T 視覺與文字混合 tokens。Agent Swarm 可自行調度最多 100 個子智能體,並行執行最多 1,500 次工具呼叫;官方內部評估稱,寬搜尋場景的端到端執行時間最多減少 4.5x。
文章詳述 Agent Swarm 的並行協調訓練設計及內部評估,呈現其處理複雜長流程任務的方式與效率數據。
今天,我們推出 Kimi K2.5,這是迄今最強大的開源模型。
Kimi K2.5 以 Kimi K2 為基礎,透過約 15T 個混合視覺與文字 token 進行持續預訓練。K2.5 是原生多模態模型,在編碼與視覺能力方面達到最先進水平,並採用自主運作的 Agent Swarm 模式。
處理複雜任務時,Kimi K2.5 可自主調度由最多 100 個子代理組成的 Agent Swarm,並行執行工作流程,最多進行 1,500 次工具呼叫。與單一代理設定相比,執行時間最多可縮短 4.5x。Agent Swarm 由 Kimi K2.5 自動建立及協調,無需預先定義子代理或工作流程。
Kimi K2.5 可透過 Kimi.com、Kimi App、API 及 Kimi Code 使用。Kimi.com & Kimi App 現時支援 4 種模式:K2.5 Instant、K2.5 Thinking、K2.5 Agent 及 K2.5 Agent Swarm(Beta)。Agent Swarm 現正於 Kimi.com 公開測試,高階付費用戶可獲免費額度。
智能代理
HLE-Full
BrowseComp
DeepSearchQA
編碼
SWE-Bench Verified
SWE-Bench Multilingual
圖像
MMMU Pro
MathVision
OmniDocBench 1.5
影片
VideoMMMU
LongVideoBench
在 HLE、BrowseComp 和 SWE-Verified 這三項代理基準測試中,Kimi K2.5 表現出色,而且成本僅為一小部分。
1. 結合視覺的編碼
Kimi K2.5 是迄今最強大的編碼開源模型,尤其擅長前端開發。
K2.5 可將簡單對話轉化為完整的前端介面,製作互動式版面配置和豐富動畫,例如由捲動觸發的效果。以下是 K2.5 根據單一提示詞配合 image-gen 工具生成的範例:
除了文字提示詞,K2.5 亦擅長結合視覺進行編碼。透過對圖像和影片進行推理,K2.5 改善了圖像/影片轉程式碼生成及視覺除錯能力,降低用戶以視覺方式表達意圖的門檻。
以下是 K2.5 根據影片重建網站的範例:
這項能力源自大規模視覺與文字聯合預訓練。規模擴大後,視覺與文字能力之間的取捨不復存在,兩者會同步提升。
以下是 K2.5 對謎題進行推理,並使用程式碼標示最短路徑的範例:
找出由左上角(綠點)至右下角(紅點)的最短路徑,黑色代表道路。
我會幫你找出穿越這個迷宮的最短路徑。讓我分析圖像並實作尋路演算法。
讓我在圖像中找出綠色(起點)和紅色(終點)的點:
讓我把圖像轉換成二值迷宮,並找出最接近角落的道路(黑色)像素:
現在我會實作 BFS,找出穿越這個迷宮的最短路徑:
現在讓我在迷宮上顯示最短路徑:
讓我再製作一個更清晰的視覺化圖像,以不同顏色顯示路徑進程:
讓我也顯示終點區域,並儲存最終結果:
找到解答!
我成功使用 BFS(廣度優先搜尋)演算法找出迷宮中的最短路徑。此演算法可確保在無權重網格迷宮中得出最佳解。
結果:
segment.table
common.copy
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 路徑長度 | 113,557 步 |
| 起點位置 | (7, 3)-接近左上角 |
| 終點位置 | (1495, 2999) - 接近右下角 |
| 演算法 | BFS(適用於無權重圖的最佳演算法) |
| 驗證 | 所有步驟均有效(僅可向四個方向移動) |
關鍵觀察:
路徑視覺化:解答以色彩漸變呈現:
綠色表示起點區域(左上)
紅色/黃色表示中間路段
藍色表示終點區域(右下)
迷宮結構:這是一個密集的「完美迷宮」(本質上是一棵生成樹),牆壁密度約為 50%,即路徑會蜿蜒穿過大約一半的可用空間。
複雜度:需要搜尋近 450 萬個像素,BFS 演算法按層高效探索所有可能路徑,確保找出最短路徑。
下載:
完整解答圖片已儲存,可在上方查看。路徑以彩色標示,呈現在原本由黑色(通道)和白色(牆壁)組成的迷宮結構上。
注意:座標(行、列)以左上角為原點,索引由 0 開始。實際路徑由 113,557 個相連像素組成,形成一條從起點到終點的連續路線;BFS 的最優性可確保這條路線無法再縮短。
K2.5 擅長處理真實世界的軟件工程任務。我們使用 Kimi Code Bench 評估 K2.5。這是我們的內部編碼基準測試,涵蓋多種程式語言的各類端到端任務,從建置、除錯、重構、測試到編寫腳本。在這項基準測試中,K2.5 在各類任務上的表現均較 K2 持續且顯著提升。
如要試用 K2.5 的 Agent 式編碼能力,K2.5 Agent提供一套預先設定的工具,讓你立即親身體驗。對於軟件工程用途,我們建議將 Kimi K2.5 與我們的新編碼產品 Kimi Code 配合使用。
Kimi Code可在終端機中運作,亦可整合至多種 IDE,包括 VSCode、Cursor、Zed 等。Kimi Code 是開源軟件,並支援以圖片和影片作為輸入。它亦會自動探索現有的技能和 MCP,並將它們遷移至 Kimi Code 的工作環境。
以下是使用 Kimi Code 將 Matisse 的《La Danse》美學風格轉化為 Kimi App 的例子。這個示範展現了自主視覺除錯方面的突破。K2.5 利用視覺輸入和文件查閲,以視覺方式檢視自身輸出,並自主反覆迭代,從頭到尾打造出一個受藝術啟發的網頁:
2. Agent Swarm
橫向擴展,不止於縱向擴展。我們以研究預覽版形式推出 K2.5 Agent Swarm,標誌著從單一 Agent 擴展,轉向自主協調的羣集式執行。
透過平行 Agent 強化學習(PARL)訓練,K2.5 學會自主調度一個由最多 100 個子 Agent 組成的Agent 羣,執行多達 1,500 個協調步驟的平行工作流程,而無需預先定義角色或人手編排工作流程。
PARL 使用可訓練的協調器 Agent,將任務分解為可並行處理的子任務,每項子任務均由動態建立的凍結子 Agent執行。與依序執行 Agent 相比,同時執行這些子任務可大幅減低端到端延遲。
由於獨立運行的子 Agent 所提供的回饋具有延遲、稀疏及非平穩等特性,訓練可靠的平行協調器並不容易。常見的失敗模式是串行崩潰:儘管協調器具備平行處理能力,仍預設採用單一 Agent 執行。為解決這個問題,PARL 採用分階段獎勵塑形,在訓練初期鼓勵平行處理,並逐步將重點轉向任務成功。
我們將獎勵定義為
rPARL(x,y)=λ1⋅rparallel⏟實例化 獎勵+λ2⋅rfinish⏟子 Agent 完成 率+rperf(x,y)⏟任務層級 結果 .
效能獎勵 rperf 評估給定任務 x 的解決方案 y 整體是否成功,以及其品質。當中還加入兩種輔助獎勵,分別應對學習平行協調時的不同挑戰。引入獎勵 rparallel 是為了緩解串行崩潰——這是一種局部最優狀態,協調器會預設採用單一 Agent 執行。此項獎勵透過鼓勵實例化子 Agent,促使系統探索並行排程空間。獎勵 rfinish 則著重於成功完成已分配的子任務,旨在防止虛假並行:這是一種獎勵駭客行為,協調器會在未有實質分解任務的情況下,透過大量建立子 Agent 大幅提高平行處理指標。獎勵已完成的子任務後,rfinish 便能確保分解方案可行,並引導策略採用有效且可行的任務分解方式。超參數 λ1 和 λ2 會在訓練過程中逐步退火至零。
為進一步促使系統採用平行策略,我們引入一個計算瓶頸,令依序執行變得不切實際。我們不計算總步數,而是採用以延遲為導向的指標關鍵步數評估效能;此指標的靈感來自並行計算中的關鍵路徑:
CriticalSteps=∑t=1T(Smain(t)+maxiSsub,i(t))
Smain(t)代表協調開銷,而 maxiSsub,i(t)則反映每個階段中速度最慢的子 Agent。按此指標,只有在建立更多子任務能縮短關鍵路徑時,才會帶來幫助。

Agent 羣組設有一個協調器,可動態建立專門的子 Agent(例如 AI 研究員、物理研究員、事實查核員),並將複雜任務分解為可並行處理的子任務,以便高效分散執行。

在我們的平行 Agent 強化學習環境中,獎勵會隨訓練進程平穩上升。同時,訓練期間的平行程度亦逐步提高。
K2.5 Agent Swarm 透過平行化及專業分工執行,提升處理複雜任務的表現。 在我們的內部評估中,它帶來80% 的端到端執行時間縮短,同時支援更複雜、執行週期更長的工作負載,如下所示。


在廣泛搜尋情境下,相較於單一 Agent 執行,Agent Swarm 達到目標表現所需的最少關鍵步驟減少 3×–4.5×;隨着目標提高,節省幅度亦會增加,透過平行化令實際執行時間最多縮短 4.5×。
以下是展示執行軌跡的代表性例子,呈現 K2.5 Agent Swarm 的實際運作:
任務是在100 個細分領域中找出排名前三的 YouTube 創作者。
K2.5 Agent Swarm 會先研究並界定各個領域,然後自主建立 100 個子 Agent 進行平行搜尋。
每個子 Agent 會在獲分配的細分領域中找出頂尖創作者,並將結果(300 份 YouTuber 個人檔案)整理成結構化試算表。
3. 辦公室生產力
Kimi K2.5 將代理式智能帶入現實世界的知識工作。
K2.5 Agent 可以端到端處理高密度、大規模的辦公室工作。它能分析大量且高密度的輸入內容、協調多步驟工具操作,並直接透過對話提供專家級成果:文件、試算表、PDF 及簡報。
我們聚焦於現實世界的專業任務,設計了兩項內部專家級生產力基準測試。AI Office Benchmark 評估端到端的 Office 產出品質,而 General Agent Benchmark 則以人類專家的表現為基準,衡量多步驟、可用於正式環境的工作流程。兩項基準測試的結果均顯示,K2.5 的表現 較 K2 Thinking 分別提升 59.3% 和 24.3%,反映它在現實世界任務中的端到端表現更佳。

內部專家生產力基準測試(AI Office)
K2.5 Agent 支援多種進階任務,例如在 Word 中加入註解、使用樞紐分析表建立財務模型,以及在 PDF 中撰寫 LaTeX 方程式,亦能處理長篇內容,例如10,000 字論文或 100 頁文件。
以往需要數小時或數天完成的任務,現在只需數分鐘。以下是一些例子:
4. 結論
憑藉視覺編碼、Agent Swarm 及辦公室生產力方面的進展,Kimi K2.5 為開源社羣邁向 AGI 踏出重要一步,展現出在現實世界限制下處理現實世界任務的強大能力。展望未來,我們將進一步探索代理式智能的前沿,重新界定 AI 在知識工作中的能力界限。
附錄
基準測試表格
如要重現 Kimi-K2.5 的官方基準測試結果,我們建議使用官方 API。如使用第三方供應商,請參閲 Kimi Vendor Verifier (KVV),以選擇高準確度服務。詳情:https://www.kimi.com/blog/kimi-vendor-verifier
註腳
1. 一般測試詳情
- 我們報告 Kimi K2.5 和 DeepSeek-V3.2 在啟用思考模式時、Claude Opus 4.5 在延伸思考模式時、GPT-5.2 在 xhigh 推理力度時,以及 Gemini 3 Pro 在高思考級別時的結果。對於視覺基準測試,我們另外報告 Qwen3-VL-235B-A22B-Thinking 的結果。
- 除非另有説明,所有 Kimi K2.5 實驗均以 temperature = 1.0、top-p = 0.95 和 256k tokens 的上下文長度進行。
- 沒有公開評分的基準測試,均在與 Kimi K2.5 相同的條件下重新評估,並以星號 (*) 標示。
- 由於服務穩定性問題,我們未能在所有基準測試中評估 GPT-5.2 xhigh。對於未有測試的基準測試,我們以 "-" 標示。
2. 文字與推理
- HLE、AIME 2025、HMMT 2025 (Feb)、GPQA-Diamond 和 IMO-AnswerBench 的評估採用最多 96k tokens 的輸出預算。
- AIME 和 HMMT 的結果取 32 次執行的平均值 (avg@32);GPQA-Diamond 則取 8 次執行的平均值 (avg@8)。
- 對於 HLE,我們報告完整數據集(text & image)的分數。Kimi K2.5 不使用工具時,文字和圖片部分的分數分別為 31.5 和 21.3;使用工具時,分數分別為 51.8 和 39.8。DeepSeek-V3.2 的分數對應其純文字子集(以 † 標示) 。為防止可能的數據洩漏,Hugging Face 的存取受到封鎖。使用工具進行 HLE 評估時採用簡單的上下文管理方式:一旦上下文超出門檻,只保留最新一輪的工具訊息。
3. 工具增強/Agent 搜尋
- 在使用工具的 HLE 和所有 Agent 搜尋基準測試中,Kimi K2.5 均配備搜尋、程式碼解譯器和網頁瀏覽工具。
- 除 BrowseComp 外(K2.5 和 DeepSeek-V3.2 在該測試中採用 discard-all 策略),我們沒有採用上下文管理;超出支援上下文長度的任務則直接計為失敗。
- 測試系統提示詞強調深入而主動地使用工具,指示模型仔細推理、善用工具,並核實不確定的資訊。完整提示詞將於技術報告中提供。
- Seal-0 和 WideSearch 的結果取四次執行的平均值 (avg@4)。
4. 視覺基準測試
- Max-tokens = 64k,取三次執行的平均值 (avg@3)。
- ZeroBench (w/ tools) 使用 max-tokens-per-step = 24k 和 max-steps = 30 進行多步推理。
- MMMU-Pro 遵循官方測試規程,保留輸入順序並將圖片置於前方。
- GPT-5.2-xhigh 的失敗率約為 10%(重試 3 次仍無輸出),這些情況均計為錯誤;報告的分數可能低於其實際表現。
- WorldVQA 是一項旨在評估原子級視覺中心世界知識的基準測試。可透過 https://github.com/MoonshotAI/WorldVQA 存取 WorldVQA。
- OmniDocBench Score 的計算方式為 (1 − normalized Levenshtein distance) × 100,分數越高代表準確度越高。
5. 程式碼任務
- Terminal-Bench 2.0 的分數使用預設 Agent 框架 (Terminus-2) 和提供的 JSON 解析器得出。在我們的實作中,Terminal-Bench 2.0 的評估採用非思考模式。這是因為我們目前用於思考模式的上下文管理策略與 Terminus-2 不相容。
- 對於 SWE-Bench 系列評測(包括 verified、multilingual 和 pro),我們使用內部開發的評測框架。此框架包含一組精簡工具——bash 工具、createfile 工具、insert 工具、view 工具、strreplace 工具和 submit 工具——以及為這些任務度身設計的系統提示詞。最高分是在非思考模式下取得。
- Claude Opus 4.5 在 CyberGym 的分數,是在非思考設定下報告的。
- 所有已報告的編碼任務分數,均為 5 次獨立執行的平均值。
6. 長上下文基準測試
- AA-LCR:分數為三次執行的平均值(avg@3)。
- LongBench-V2:提示詞和輸入上下文均相同,並標準化至約 128k tokens。
7. Agent Swarm
- BrowseComp(羣集模式):主代理最多執行 15 步;子代理最多執行 100 步。
- WideSearch(羣集模式):主代理和子代理最多執行 100 步。
來源:Moonshot AI:Kimi Blog · kimi.com