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DoNews·· 3 小時前AI 評分13

《薩爾達傳説:時之笛》重製版確認採用 FSR 1.0+SMAA

《塞尔达传说:时之笛》重制版确认采用FSR 1.0+SMAA

AI 導讀

《薩爾達傳説:時之笛》重製版 1.0.0 版本的知識產權聲明顯示,其超分辨率技術採用 AMD FSR 1.0 及 SMAA 抗鋸齒方案。第三方軟件許可清單涵蓋 FSR 核心算法及 EASU 圖像縮放模組,但未列出 NVIDIA DLSS 許可項目。許可清單不代表相關技術已實際啟用,也不能完全排除 DLSS 潛在支援。

正文

2026年11月2日,X平台博主SuperMetalDave64披露,《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏1.0.0版本知识产权声明显示,其超分辨率技术为AMD FSR 1.0及SMAA抗锯齿方案,未包含英伟达DLSS许可条目。该信息源自第三方软件许可清单,涵盖FSR核心算法及EASU图像缩放模块。需注意,许可存在不等于实际启用,亦不能完全排除DLSS潜在支持可能。此举与任天堂Switch 2首发游戏《咚奇刚:蕉力全开》技术路径一致,或反映跨平台兼容性考量。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

來源:DoNews · donews.com