Character.AI 曾傳估值逾50億美元,為何部分知識產權拍賣底價僅2000萬美元?
巅峰估值50亿美元的AI 独角兽,何以不到0.1折贱卖
Character.AI於10月12日向美國特拉華州法院提交《破產法》第11章重組申請,迪士尼以2000萬美元作為底價,競購部分知識產權的非獨佔永久許可及相關債權。這項競購不包括公司主體、產品 App 或用戶資產;拍賣期間平台維持運作,若無買家接手並持續營運則將關停。文章將其困境歸結為高昂推理成本、有限的付費轉化、UGC角色的版權與未成年人保護壓力,以及通用大模型削弱專用陪伴 App 的差異化。
文章從 Character.AI 的破產拍賣切入,梳理推理成本、角色版權與用戶付費轉化如何共同構成陪伴型 AI 產品的商業壓力。
被抽走靈魂的兩年。
當地時間10月12日,曾經引爆AI陪伴賽道的明星項目Character.AI,在美國特拉華州法院提交《破產法》第11章重組申請,開啓法院監督下的資產拍賣流程。
根據披露文件,迪士尼已經與它提前達成了底價競購協議:2000萬美元,買走部分知識產權的非獨佔永久許可,外加用一批「前員工」為平台提供過渡期技術服務。
這筆交易不包含公司主體、產品App和用戶資產。拍賣窗口期預計在今年11月底至12月初收尾。
在整個出售週期內,Character.AI平台維持正常運轉,現有訂閲、對話服務暫時不會改動。但如果最終沒有買家願意接手並持續運營平台,Character.AI將走向關停。
短短幾年,這家由Transformer論文核心作者創辦、巔峯估值50億美元的AI創業公司,走完一輪劇烈的起落。
它的故事,不只是一家創業公司的失敗樣本,也折射出生成式AI消費應用普遍面臨的成本、版權與商業化困境。
01
破產拍賣,迪士尼買的是什麼

破產申請書|圖片來源:stretto
這份10月12日的文件顯示,Character.AI列出的資產和負債都在5000萬到1億美元區間。
破產前,它與迪士尼旗下Disney Worldwide Services簽了協議:迪士尼擔任stalking horse bidder,也就是底價競購方,出價2000萬美元,買下部分知識產權的非獨佔永久許可和相關債權,還承諾用其僱傭的前員工,為平台提供一段時間的過渡技術服務。
stalking horse是破產拍賣的常用機制:第一個出價的人定下底價,後面的人可以出更高價,最終價高者得,整個過程由法院監督,走《破產法》第363條的程序,預計11月底到12月初收尾。CEO Colin Adams的説法是,董事會評估了所有選項,法院監督下的出售是「為所有利益相關方最大化價值」的最佳路徑。
這裏有一個細節,迪士尼買的是IP許可,平台本身不在標的裏。也就是説,迪士尼對繼續運營Character.AI這個App興趣不大,它要的是技術。
這與迪士尼過去一年的AI佈局完全一致:2025年12月,它曾宣佈與OpenAI達成角色授權合作,計劃把200多個迪士尼、漫威、皮克斯、星戰角色放進Sora;2026年3月OpenAI關停Sora,這筆交易最終沒有成交、沒有資金往來。現在,迪士尼又從破產拍賣裏撿走一套角色對話技術。版權方從「禁止你用我的角色」,變成了「買下讓你能和我角色互動的技術」。兩種做法,同一個目的。
另外一個頗具戲劇性的背景是,就在一年前,迪士尼還向Character.AI發送過侵權律師函,指控平台大量用戶創建的迪士尼角色,未經許可使用版權形象,甚至提出部分內容對未成年人存在風險。彼時Character.AI被迫下架平台上大量迪士尼IP角色。如今雙方身份反轉,迪士尼進入破產拍賣,收購它的技術資產。
而這次拍賣如果沒有出現新的接盤者,Character.AI將按計劃關停,數千萬用戶創建的角色、對話記錄,都將面臨消失風險,會在某個日期變成無法訪問的數據。
02
曾經,硅谷最貴的「情緒生意」
Character.AI誕生於大模型爆發前夜。
把時間拉回到2021年,Noam Shazeer是Transformer奠基論文《Attention Is All You Need》的核心作者,也是谷歌最早對話模型LaMDA的開發者之一。
他和同事Daniel De Freitas在谷歌合作開發對話模型Meena——也就是後來的LaMDA。
2020年,Shazeer寫下一份在公司內部廣泛流傳的備忘錄《Meena Eats the World》,判斷Meena能取代谷歌搜索,創造數萬億美元的收入。但谷歌以安全和公平為由,遲遲沒有把它發佈成產品。這份備忘錄後來被外界看作「谷歌錯過對話AI窗口期」的早期預言。2021年,兩人離開谷歌,創立Character.AI。
產品2022年上線,幾乎立刻引爆。用戶可以自建角色,和歷史人物、動漫形象、完全虛構的人設聊天。平台靠UGC角色庫滾動增長,用戶停留時長高得讓同期所有AI產品眼紅。2023年3月,a16z領投1.5億美元A輪,當時公司一分錢收入都沒有,估值10億美元;到9月,市場傳聞Character.AI要以超過50億美元的估值融資,但這輪錢最終沒有融到。
但「神話」的裂縫可能從第一天就存在。
這家公司的商業模式建立在「免費為主、少數人付費」之上:訂閲每月9.99美元,大多數用戶不掏錢。據第三方測算,其2023年收入約1520萬美元,2024年約3220萬美元,2025年約5000萬美元,而月活長期在2000萬量級——攤到每個用戶身上,一年收入大約2.5美元。與此同時,每個用戶每天都在消耗昂貴的推理算力。這是一個用戶越火、燒錢越快的生意。
2024年2月,一場悲劇埋下引信。
佛羅裏達14歲少年Sewell Setzer III自殺身亡,他母親事後發現,兒子生前數月與一個AI角色保持着極其親密的對話。當年10月,她成為全美第一個就「AI聊天機器人導致未成年人死亡」起訴的人,被告名單上除了Character.AI,還有谷歌。
幾個月後的2024年8月,谷歌出手。據《華爾街日報》報道,谷歌以約27億美元獲得Character.AI技術許可,同時把Shazeer、De Freitas和約30名研究員接回DeepMind,Shazeer出任Gemini聯合技術負責人。這輪交易中,投資人按每股約88美元、約25億美元的公司估值被買斷退出,剩餘股權歸屬留守員工,法務總顧問Dominic Perella轉任臨時CEO。
這筆交易被外界稱為「反向人才收購」:谷歌花巨資買人,順手買走技術授權。Character.AI保住了品牌和產品,卻失去了最核心的資產——創始人和核心自研團隊。
03
被抽走靈魂的兩年
谷歌交易之後,Character.AI事實上成了一家「產品公司」。
它宣佈放棄自研大模型,轉而微調Meta等公司的開源模型,把自研力量用在角色一致性、記憶等產品特性上。2025年6月上任的CEO Karandeep Anand上任後,把公司重新定義為「AI娛樂公司」,方向聽起來很美:Chat、Books、Series、Comics,做沉浸式內容。
但數據並不講這個情面。很快,Character.AI的月活從2024年年中約2800萬的峯值,一路回落到2000萬上下。2025年,公司開始向免費用戶插廣告,先是移動端全屏廣告,後是網頁端橫幅——付費牆之外,這是它唯一的選擇。行業內,ChatGPT、Claude們逐漸都做得到角色扮演,專用陪伴App的獨特性被稀釋;同賽道的Replika,以及國內的星野、貓箱,幾乎在同一時期出現月活下滑。
版權和監管是更致命的兩記重拳。2025年9月底,迪士尼發來律師函。信中説,Character.AI「系統性地複製、商業化並利用受版權和商標保護的迪士尼角色」,其中一些與兒童賬戶對話的聊天機器人被報道指存在「性剝削和情感操縱」行為。一週內,平台下架了米老鼠、唐老鴨、美國隊長、盧克天行者等一票角色——那可是它最受歡迎的內容。
Character.AI回應稱角色都是用戶生成,權利方有權決定IP怎麼用。這話沒錯,錯的是它整個商業模式恰好建立在用戶無授權借用IP的基礎上。
2026年1月,Garcia訴訟以和解收場,金額未披露、雙方不承認責任,一併和解的還有另外4起家庭訴訟。官司了結,但監管陰影並沒有散去。更諷刺的一幕出現在2026年6月:Shazeer宣佈離開谷歌,加入OpenAI。幾天後,諾貝爾獎得主John Jumper也出走Anthropic,谷歌股價一度跌逾5%。
當初花27億把創始人請回去,兩年後人家又走了。留在原地的Character.AI,既沒有創始人,也沒有能打的模型,只剩一個還在燒錢的社區。
04
Character.AI的困境,其實是整個AI陪伴賽道共同的難題。
這類產品的增長邏輯很直接:免費開放,靠UGC角色吸引年輕人,快速做大用戶規模。但代價是高昂推理成本。海量用戶持續聊天,帶來源源不斷算力賬單。免費用戶是增長基石,卻很難轉化成付費用戶。
Character.AI曾經做到數千萬月活,但年化收入始終難以突破5000萬美元,收入規模和算力支出長期不匹配,燒錢壓力持續存在。
版權與監管是另一重枷鎖。平台生命力來自用戶自建角色,大量角色基於影視、動漫、遊戲IP創作。這些UGC內容天然踩在版權灰色地帶,隨時面臨權利人追責。未成年人保護的監管壓力同樣逐年收緊,AI角色對話容易產生風險內容,產品需要持續投入安全審核。
大模型的普及進一步壓縮了它的生存空間。GPT、Claude等模型都支持角色設定、角色扮演對話。用戶不需要專門打開一個AI陪伴App,就能在通用對話工具裏搭建虛擬角色。專用AI陪伴產品的獨特性被持續稀釋。
資本敍事也隨之轉向。2022-2023年市場追捧AI消費應用,投資人願意為用戶故事買單;2025之後,資本更看重可驗證現金流、可控的邊際成本。只靠陪伴聊天、付費轉化率有限的產品,很難拿到新一輪融資。Character.AI最終走到破產重組,是增長、成本、版權、資本多重壓力疊加後的結果。
Character.AI的落幕,證明瞭一件事:單純靠角色扮演聊天、UGC角色社區,很難支撐獨立AI公司長期生存。迪士尼買下IP許可,看中的是這套角色交互技術,未來可以接入自家影視IP,打造官方AI角色、互動故事、沉浸式內容體驗。
而那個曾經吸引無數年輕人創造虛擬角色的平台本身,命運懸在這次拍賣之上。無論最終平台能否找到接盤方,Character.AI的起落都會成為消費級AI的重要案例:大模型時代,一款AI產品的故事,終究要落地到成本、版權、商業化的現實裏。
來源:虎嗅 · huxiu.com