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《永劫無間》成為全球首批支援 DLSS 5 及神經渲染的遊戲
《永劫无间》全球首批支持DLSS 5与神经渲染
AI 導讀
2026年11月5日,網易《永劫無間》正式上線英偉達 DLSS 5 及神經渲染技術,成為全球首批支援相關技術的遊戲之一,並支援最高6倍幀生成。更新在伺服器維護期間實裝,截至發稿仍未恢復服務。聚窟洲、蓬萊島等場景的遠景建築、水面反射、植被紋理及人物皮膚與髮絲渲染均有提升。
正文
2026年11月5日,网易《永劫无间》在未预告情况下正式上线英伟达DLSS 5及神经渲染技术,并支持最高6倍帧生成。该更新于当日服务器维护期间(7:00–12:00)实装,但截至发稿仍未恢复服务。作为全球首批适配游戏,其在聚窟洲、蓬莱岛等场景中显著提升远景建筑层次、水面反射连续性、植被纹理清晰度及人物皮肤与发丝渲染自然度。此举早于同为网易旗下、计划11月24日上线DLSS 5的《燕云十六声》。
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