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《永劫無間》支援 DLSS 5 及神經渲染

2 篇報道2 個報道來源1 小時前更新

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AI 綜述

2026年11月5日12:11,IT之家報道,網易《永劫無間》正式支援 NVIDIA DLSS 5 及神經渲染技術,並支援最高6倍插幀。官方稱,DLSS 5透過AI模型參與畫面重建,改善紋理細節、皮膚次表面散射、接觸陰影及頭髮渲染;NVIDIA GeForce RTX 50系列用戶更新至最新顯示卡驅動後,可在遊戲中看到相關選項。早先報道稱遊戲是首款實裝該技術的國產遊戲;12:24的DoNews報道則稱其為全球首批支援相關技術的遊戲之一,並指更新在伺服器維護期間實裝,截至發稿服務仍未恢復。後續報道亦提到,聚窟洲、蓬萊島等場景的遠景建築、水面反射、植被紋理,以及人物皮膚與髮絲渲染均有提升。

AI 根據報道生成 · 1 小時前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

11月5日
  1. DoNews
    《永劫無間》成為全球首批支援 DLSS 5 及神經渲染的遊戲

    2026年11月5日,網易《永劫無間》正式上線英偉達 DLSS 5 及神經渲染技術,成為全球首批支援相關技術的遊戲之一,並支援最高6倍幀生成。更新在伺服器維護期間實裝,截至發稿仍未恢復服務。聚窟洲、蓬萊島等場景的遠景建築、水面反射、植被紋理及人物皮膚與髮絲渲染均有提升。

  2. IT之家
    網易《永劫無間》正式支援 NVIDIA DLSS 5,成為首款實裝該技術的國產遊戲

    網易《永劫無間》正式支援 NVIDIA DLSS 5 及神經渲染技術,並支援最高 6 倍插幀,成為首款實裝該技術的國產遊戲。官方稱,DLSS 5 透過 AI 模型參與畫面重建,提升紋理細節、皮膚次表面散射、接觸陰影及頭髮渲染表現;NVIDIA GeForce RTX 50 系列用戶更新至最新顯示卡驅動後,可在遊戲中看到相關選項。

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