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科樂美評估 AI,稱遊戲創新核心仍在人

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AI 綜述

2026年10月18日,科樂美社長早川英樹表示,AI 能提升遊戲開發效率,但難以取代創作者之間的協作及靈感碰撞,遊戲創新的核心仍在人。報道指出,成熟引擎及 UGC 模式已大幅降低遊戲創作門檻,但作品的高度仍取決於不同背景創作者的合作。科樂美正支援研發團隊在安全可控的環境下評估及應用 AI 等前沿工具,並視之為拓展互動體驗的重大創新機遇。

AI 根據報道生成 · 36 分鐘前更新

報道時間線

沿着報道,瞭解事件的不同側面。

10月18日
  1. DoNews
    科樂美社長:AI 難以取代創作者,遊戲創新的核心仍在人

    科樂美社長早川英樹認為,AI 雖可提升開發效率,但難以取代創作者之間的協作與靈感碰撞,遊戲創新的核心仍在人。成熟引擎與 UGC 模式已大幅降低遊戲創作門檻,作品高度仍取決於多元背景創作者的合作。科樂美正支援研發團隊在安全可控的環境下評估及應用 AI 等前沿工具,並視之為拓展互動體驗的重大創新機遇。

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