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科樂美評估 AI,稱遊戲創新核心仍在人
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AI 綜述
2026年10月18日,科樂美社長早川英樹表示,AI 能提升遊戲開發效率,但難以取代創作者之間的協作及靈感碰撞,遊戲創新的核心仍在人。報道指出,成熟引擎及 UGC 模式已大幅降低遊戲創作門檻,但作品的高度仍取決於不同背景創作者的合作。科樂美正支援研發團隊在安全可控的環境下評估及應用 AI 等前沿工具,並視之為拓展互動體驗的重大創新機遇。
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最新進展10月18日 08:56
科樂美支援研發團隊在安全可控的環境下評估及應用 AI 等前沿工具。報道時間線
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10月18日
- DoNews科樂美社長:AI 難以取代創作者,遊戲創新的核心仍在人
科樂美社長早川英樹認為,AI 雖可提升開發效率,但難以取代創作者之間的協作與靈感碰撞,遊戲創新的核心仍在人。成熟引擎與 UGC 模式已大幅降低遊戲創作門檻,作品高度仍取決於多元背景創作者的合作。科樂美正支援研發團隊在安全可控的環境下評估及應用 AI 等前沿工具,並視之為拓展互動體驗的重大創新機遇。
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