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科樂美社長:AI 難以取代創作者,遊戲創新的核心仍在於人

科乐美社长:AI难替代创作者,游戏创新核心仍在人 2小时前

AI 導讀

科樂美社長早川英樹表示,AI 難以取代創作者,遊戲創新的核心仍在於人。AI 雖可提升開發效率,但成熟引擎與 UGC 模式已大幅降低遊戲創作門檻,作品高度仍取決於不同背景創作者的協作與靈感碰撞。科樂美正支持研發團隊在安全可控的環境下評估及應用 AI 等前沿工具,並視之為拓展互動體驗的重大創新機遇。

正文

2026年10月18日,科乐美社长早川英树就AI对游戏行业的影响发表观点。他指出,尽管AI可提升开发效率,但游戏创作门槛此前已因成熟引擎与UGC模式大幅降低。真正决定作品高度的仍是多元背景创作者间的协作与灵感碰撞,这种“化学反应”难以被技术替代。科乐美正从组织层面提供支持,帮助研发团队在安全可控环境下评估并应用AI等前沿工具,将其视为拓展交互体验的重大创新机遇。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

來源:DoNews · donews.com